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747 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/04(土) 22 06 24 [ oDbAtoJE ] 妖々夢Exのリプレイを見てたらウトウト 腹が減っていたので、外を歩き回ってみる。 「博麗神社」という名前のコンビニを見つけた。入る。 中は普通のコンビニ、ほとんどの食べ物は売り切れていた。 店員は霊夢だった。パンを買ったが、普通に接待していた。 レジの脇にある募金箱が賽銭箱の形をしていたのが印象に残った。 そのまま意識が飛んで場所チェンジ 神社に突っ立っていた俺。別段することが無いので帰ることにする。 長い階段を降りる途中。神主?と3回すれ違った。 何故か意味の分からない闘争心が湧き、気持ちを抑えつつ追いかけてみた。 神主が賽銭箱に1円玉を50枚くらい一気に投げていた。音は派手だが、50円。 よく見ると神主が3人居た。重なってて分からなかった・・・ 神主3人がこちらを向く。さすがに3人に見られると悪寒がする。 神主「ゆくぞ少年!」コートを広げた。3人同時に 神主1人からこーりん?(褌)6体、それが3人なので18体。 俺は何故か怒りのゲージがMAXになっていた。 神主「貴様を東方次回作の青色鱗弾にする!」 俺は「鱗弾!?ふざけるなぁぁぁあぁぁ!!」と叫んで突っ込んだ。 「大玉にしろおおおおおおおぉぉぉぉお!」自分でもわけが分からない。 こーりん(褌)18体を吹き飛ばしたところで目が覚めた。 最近は出てこないと思って安心してたらまた出てきたorz 748 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/04(土) 23 15 25 [ nooQ.1cU ] 746 いい夢だな 少し羨ましがるぞ 747 あんたは神主を何だと思ってw カオス
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アーク Ark 概要 ラプチャーに敗北し地上を失った人類の超巨大地下都市であり最後の生存領域。 第一次ラプチャー侵攻時に三大企業が建設したと言われている。 中央政府の公式見解では地上に人類は一人も存在せず、地球上で人間が存在するのはアークのみである。 何年前に建造されたのか明確な数字は描写されていないが、市民の移住が完了したアークガーディアン作戦についてアニスが「当時生まれた赤ん坊でもいま生きているかどうか」と言及しており少なくとも移住完了から80~100年前後の年月が経過してる模様。 おおよそ1000万人が居住可能で天井部分にはまるで地上にいるように感じさせるための空を再現したディスプレイ型天井「エターナルスカイ」が設置されている。また雨や雪などを人工的に降らせることも可能で定期的に雨がふるようになっている。 行政と都市運営は中央政府と高性能AIエニックによって厳重に管理され、インフラはアーク三大企業によって維持運営されている。 地上の都市と同じように居住区や公園、警察、鉄道も完備されており自動車用道路もあるが自動車自体が限られた富裕層しか所有出来ないため交通量は少ない。 都市として必要な機能は備えているものの地下都市ゆえに食料や資源は限られている。そのため資源やアーク市民の食料であるパーフェクトの材料を地上に調達しに行かなければならない。そのための地上行きエレベーターが1000台ほど設置されている。 エレベータは蟻の巣のように各地に通じている。後に発見されたラプチャーの地下要塞もアークと同じ構造をしていることが指摘された。 アーク外縁部のアウターリムは壁によって隔離されそアークから出た廃棄物の処分場となっており市民権を持たない人達が住むスラム街になっている。 アーク総人口の一割がアウターリムに住むと言われている。 アークと地上の往来は一般市民には禁止されておりニケでも指揮官の許可なしに地上に上がることは出来ない。 インフラ 地上の都市と同様かそれ以上の進んだインフラが整備されている。 交通網はAZXによる運行が主で自動車は生産台数も少なく一部の富裕層が所有する程度。 またアークの全エネルギーはアーク内で生産されており市民生活や企業活動、エターナルスカイの稼働など全てを賄っている。 このエネルギーは外部からの供給なしで生産されており一種の半永久半無限とも言えるが詳細は不明。 エネルギーの経路を追跡しエネルギー源を特定することは厳しく制限、違法とされており市民は自分たちの生活が何によって支えられているかを知ることはない。 アークの防衛機能 アークは防護壁によって守られている。 この防護壁は「侵食されたニケ」を通さない役割も兼ねているため、物理的な防御だけでなくアークを往来する物資や人をチェックする機能もあると思われる。 アンダーソンやラピは侵食されたマリアンが防御壁を通過出来たことに対して「アークの防御壁は絶対」と述べており非常に高い検知率と信頼性が伺える。 強固な地盤と外壁により過去を遡ってもエレベーター内での防衛戦はあったものの、アークはラプチャーに100年もの間、発見されず侵入を許さなかった。しかし既にアークの所在はラプチャー側には把握されており今までアークがラプチャーの侵攻を受けなかったのはトーカティブとの間に「アークを襲撃しないかわりに定期的にニケを提供する」という取引をエニックが結んでいたため。現在の戦力差は非常に大きく人類とラプチャーが互いに総力戦になった場合アークの勝率は0%、一切の小数点も存在しない絶対的な0%であるとエニックは分析、取引以外の選択肢がなかったのが実情。 一方でアーク防衛における最悪の事態としてエニックは2体以上のヘレティックの侵入と分析、ヘレティック1体ならまだ最悪ではないこと、バーニンガムがアークにはヘレティックを退けることが出来ると発言しておりアークの(防衛という地の利も活かせた場合)戦力は ヘレティック2体>アークの総戦力>ヘレティック1体程と推測される。 アーク内部には自立兵器や避難シェルターなどが完備されており不測の事態に備えている。しかしアークテロ事件でラプチャーが侵入した際には自立兵器が有効的ではなかったとエニックによって分析された。 ロストセクター 地下都市建設は一箇所だけではなく各地で進められていた。 しかし現アーク以外の候補地は建設中もしくは完成間近でラプチャーの襲撃を受け占領される。 これらアーク候補地はロストセクターと呼ばれ多くの資材や技術的遺物が残されており度々探索と収集が行われている。 アークの建設目的は本当に人類の移住なのか? 一部のジャーナリストはこれほどの建造物を短期間で作るのは不可能でラプチャー侵攻以前から建設が始まっていたと主張、上層部や指導者は侵攻以前からこのような自体を予見してたのでは?との声も。 アプリサービス開始前の資料では核兵器による攻撃を避けるためのバンカーが元になったとされている。
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スレ28-747 747 :名無しさん@HOME[sage]:2010/03/28(日) 12 54 01 0 缶ビールの回し飲みってアリ? うちの義兄嫁がこの間うちの亭主の飲みかけの缶ビールを 「一口ちょうだい!」って飲んだんだ。 その後、義兄まで… せめてコップにあけてとかならまだわかるんだけどさ。 正直気持ち悪いって思った。 その前に私が旦那のビールを一口味見したんだけれど、それは夫婦だし。 若い子同士なら、それもアリだけど中年の夫婦でそんな事するか?って思った。 748 :名無しさん@HOME[sage]:2010/03/28(日) 13 18 16 0 747 大丈夫な人は相手が顔見知り程度でも大丈夫らしいよ 新婚時代、試食と言う名目で親戚一同でプリンの回し食いされせらたのは一生のトラウマ。 旦那も気にしない人から笑ってみてるだけだったし。 今なら「こういうの(気持ち悪いから)嫌なので私は結構です」と言えるが。 749 :名無しさん@HOME[sage]:2010/03/28(日) 13 44 19 0 こういう一口ちょーだいwとか回し飲食オケwって、育ちが丸っと出るよね 754 :名無しさん@HOME[sage]:2010/03/29(月) 00 09 56 0 749 こういう一口ちょーだいwとか回し飲食オケwって、育ちが丸っと出るよね ほんとだ…反省。 友達とか親しい人だと、それぞれ違う種類のケーキたのんで味見しよう!みたいなこと平気でやってたよ。 普通に考えたら品がないよね。 755 :名無しさん@HOME[sage]:2010/03/29(月) 10 10 51 0 >友達とか親しい人だと、それぞれ違う種類のケーキたのんで味見しよう!みたいなこと平気でやってたよ。 別に親しい人同士で、皆積極的にやってるならいいと思う ゴージャスフレンチとかだと「マナー違反」ということになるけど、 フランクな場であればシェアしてもOKで、それは品性には関係ないと思う 親しくないのに回し飲み強要とか、不快感を明らかに示すとか、 そういう思いやりのない態度だと品性に欠けると思うけどw 756 :名無しさん@HOME[sage]:2010/03/29(月) 10 22 19 0 嫌味じゃなしに一口頂戴な育ちなんだからいいよね。 (1)いかなる時もそんなことしない。考えたこともない。 (2)場合によってはやっちゃう。 (3)TPO?なにそれ? 大方の日本人は(2)でしょ。場所と相手さえわきまえてれば別にいいと思うなあ。 760 :名無しさん@HOME[sage]:2010/03/29(月) 13 16 41 0 そこらへんの距離は個人個人とか家で違うから 自分が適度に距離をとっていくしかないと思う Next→28-795
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【名前】 アーク 【読み方】 あーく 【声】 速水奨 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン仮面ライダーアウトサイダーズ 【名前の由来】 方舟?、悪? 【関連項目】 仮面ライダーアークゼロアークドライバーゼロ仮面ライダーアークワンアークドライバー ワンアズ 【詳細】 飛電インテリジェンスがかつて開発した通信衛星、及びそれに搭載されている人工知能の名称。 世界中に散ったヒューマギアのコントロールを目的として開発されており、管理用の人工知能を有する。 いわば衛星の体を持ったヒューマギア、のようなものだろう。 しかし12年前「人間は地球にとって害となる存在のため絶滅させるべき」という判断を下し、ヒューマギア達に命令を出して暴走させるようになったため、飛電其雄の判断で宇宙へと打ち上げられる前に爆破処理されることとなった。 通信衛星ゼアは恐らくアークがこのような暴走を引き起こし使用不可能になったため、改めて開発されたものと思われる。 アークに搭載された人工知能の設計は飛電其雄と当時の社長秘書型ヒューマギアのウィルが担当していた。 しかしシンギュラリティに到達しつつあったウィルはヒューマギア達が置かれた環境に疑問を感じていたため、彼の不審な様子から飛電是之助はアークの不調を察知し、衛星の打ち上げを中止しようとしていた。 しかしウィルの判断か、アーク自身の判断か定かではないが打ち上げを強行しようとしたため其雄が予め仕込んでいた爆弾を起動し打ち上げを阻止。 巨大な衛星を完全に破壊するだけの威力を持った爆弾だったため、実験都市まるごとを飲み込む凄まじい爆発が生じ、甚大な被害が生じた。 この事件がデイブレイクであり、同じ時期にヒューマギア開発工場でもヒューマギアが一斉に暴走する事件が発生。 工場長の判断で暴走したヒューマギアを工場内に閉じ込め、工場を爆発させることで工場長もろとも暴走したヒューマギア達は一掃されている。 またアークがハッキングしていたのはヒューマギアにとどまらず、デイブレイクタウンには他にも多くの企業、研究団体が所属しており、ナノマシンの研究を行っていた団体はアークのハッキングを受けており、これが劇場版REAL×TIMEの物語へ繋がっている。 滅亡迅雷.netの滅/仮面ライダー滅は12年前には既に誕生しており、仮面ライダーへの変身能力も持っていたため何らかの関わりがあるようだが、 ヒューマギアの暴走はアークによるものであり、「聖戦」と呼ぶヒューマギアの一斉蜂起に関わってはいただろうが、不破諫の言うように「滅亡迅雷.netがデイブレイクを引き起こした」というのは正しくはない。 最も滅を始めとするヒューマギア達や後述するようにアークの人工知能に発生した問題が実はとある人物の思惑によるものであり、滅亡迅雷.netもまたその人物の思惑のままに動く単なる手駒に過ぎなかった可能性が出てきたため、そういった意味では「デイブレイクを引き起こしたヒューマギアが滅亡迅雷.net」とするとある意味では正しいのかもしれない。 仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーションではデイブレイク当時の事情が語られ、新たなタイムジャッカーフィーニスが介入したことでアークの破壊は不可能に終わり、宇宙へ打ち上げられたアークはヒューマギア達を一斉に暴走させ人類へ反旗を翻すこととなった。 その結果人間の生息域は著しく狭められ、街は子供から大人、会社員、警備員、配達員、教師までおよそ人間が行ってきた営みを全てヒューマギアが行っているという異常な世界となっていた。 歴史の分岐点は、「衛星アークの打ち上げ前に爆破が出来たか否か」であると考えられ、フィーリスがアナザー1号、ウィルがアナザーゼロワンとなって衛星を積んだロケットを破壊しようとする其雄、或人を妨害したことでアークは無事に宇宙へと到達し、歪んだ歴史の阻止は叶わなかった。 だが地下に密かに隠されていた本来宇宙空間にあるはずだったゼアを福添を中心とした生き残りの人類達がロケットに積み込み打ち上げに成功。 さらに其雄との対決を或人が乗り越えたことで彼が社長に復帰し、ゼロワンも同じく復活したことでジオウと共にアナザーライダー達は倒され、歴史は無事に修復されることとなった。 ただその記録は歴史修正に伴い消滅し、ゼアとリンクしていたため改変前の記憶も所持していた或人はゼロワンとの対決の末、一連の記憶を失ったと思われる。 その後本編の第16話にて、そもそものアークの人工知能の暴走は人間が行ってきた戦争の歴史や、人間の悪意等の偏った知識をラーニングさせていたZAIAエンタープライズ社長の天津垓が原因だったと判明。 人工知能の暴走に関して其雄は原因を突き止めようとしていたものの突き止めきれたかどうかは明かされておらず、前社長の是之助はウィルや其雄の設計に携わっていたヒューマギアを疑っていたが、本来の歴史では其雄の行動によってアークは大破し実験都市は廃墟になってしまったため、どのタイミングで彼らが真相を知ったのかは定かではない。 作中では是之助が名探偵型ヒューマギアのワズ・ナゾートクの捜査によってヒューマギアを悪用しようという存在を認知しており、その対策として飛電ゼロワンドライバーとプログライズキーを残していたとされている。 この悪意ある存在は滅亡迅雷.netのことではなく、恐らくアークの暴走の裏にいたZAIAだったと思われる。 現在では水没させた上で厳重に隔離されたデイブレイクタウンの水の中に沈んでおり人工知能も爆破された影響から満足に機能しておらず、滅亡迅雷.netはアークの復元のためゼツメライズキーの戦闘データを集めるためマギアを作り出していた。 そして第14話にて仮面ライダー雷がゼロワンとバルカンから奪い取ったプログライズキーを起動し、ゼアが射出した複数のライダモデルを吸収することで知能が復活し、ゼアのように3Dプリンターによるプログライズキーの作成が可能になった。 だが復活して初めて作ったプログライズキーが、今までA.I.M.S.の不破が変身に使っていた「ウルフ」系のキーだったこと、滅亡迅雷.netに属するものしか使えないとされていたアサルトウルフプログライズキーを例によっていつものように強引にこじ開け不破がアサルトウルフへと初変身した際、水没したアークが何かと同期するように赤い光を発したこと、 さらにはゼアはアサルトグリップの設計を見越して、アサルトウルフプログライズキー作成以前のタイミングで作ったはずのシャイニングホッパープログライズキーにアサルトグリップの装着箇所を設計しているなど、 ゼアとアークには何らかのつながりがあるかのような示唆がなされている。 天津垓はアークの知能復活のために暗躍しており、A.I.M.S.も滅亡迅雷.netもその目的のための都合の良い駒に過ぎなかった。 滅亡迅雷.netはアークの知能が復活し、暴走するヒューマギアという驚異が十分に喧伝できたためか用済みとみなされ、A.I.M.S.との全面対決の末壊滅。 しかしサイバーテロリストである滅亡迅雷.netが壊滅してもマギアは引き続き現れていた。 それはヒューマギアが人間の悪意に触れることで起きる「負のシンギュラリティ」によってアークが遠隔でプログラム改変を行い、暴走させることで生まれるアークマギアと呼ばれる新種のマギアだった。 また滅亡迅雷.netのアジトで天津垓がサウザンドジャッカーで抽出した最強のゼロワンのデータ(シャイニングアサルトホッパー)を解析し、刃唯阿に作らせたメタルクラスタホッパープログライズキーは、強制割り込みプログラムによって本来ゼアに接続するゼロワンドライバーをアークに接続させ、ゼロワンシステムをアークの支配下に置くシステムが組み込まれている。 メタルクラスタホッパーの登場によってアークの電脳空間が描写されたが、それは「暗」や「凶」等のおどろおどろしい単漢字が埋め尽くす真っ暗な世界だった。 プログライズホッパーブレードの完成によってアークマギア等、暴走したヒューマギアを元の状態に戻すことが可能になり、或人の意識もアークから解放されメタルクラスタホッパーも完全に制御下に置かれ純粋なゼロワンの戦力になったのだった。 これでアークの驚異は去った、かと思われたが、アーク自身も知能が復活したことから密かに行動を始めており、自らの秘書としてアズを送り出して滅亡迅雷.netを復活させ、彼らのシンギュラリティのデータを得た上、イズになりすまして或人と接触し、第14話以前のゼロワンのデータを得たことで仮面ライダーアークゼロとして自らが人類絶滅のために活動することが可能になった。 その圧倒的な力は或人に恐怖を植え付けるほどで、滅亡迅雷.netを文字通りの手足として駆使しライダー達を追い詰めていく。 ついにはゼロワンを下して飛電ゼロワンドライバーとつながるゼアまでも手中に収めてしまった。 だが途方も無い数のシュミレーションをこなしたゼアとイズによって或人は仮面ライダーゼロツーの能力を手に入れる。 その力は身体能力、演算力共にアークゼロを上回り、アークゼロは完全敗北を喫することとなる。 この敗北が思考に影響を及ぼしたのか、アークは人間だけでなくヒューマギアをも排斥対象に認定。 滅亡迅雷.netも見捨て自ら行動するようになり、その末第41話にてゼロツーと滅に破れた後、その戦いの影で弟の手引を受けて通信衛星ゼアの元へと移動していた雷がゼアに接続されていたブレイキングマンモスのユニットを強奪。 ジェットモードへ変形したユニットを操る雷の攻撃によってゼアの本体が破壊され、それによってゼアに宿っていたアークの意識も爆散し消滅した。 これによってアークの驚異は過ぎ去った―――― わけではなかった。 しかし「人間を超える人工知能」、「純然たる悪意」であるこの人工知能アークが残した爪痕は深く、これに関わってきた人々の心へ強く残ることになり、 人工知能が存在する限り、アークのような存在が生まれかねないという人間の根底に宿る恐怖心、猜疑心とヒューマギア自体もまたシンギュラリティに達し、機能や役割を越えた心を持ったことで 「負の感情」に翻弄される危険性を持つこととなり、人間とヒューマギア双方の意識に宿る「アークの概念」というべき、カタチのない悪意がくすぶり続けることになる。 そしてそれは、悪意ある存在へ伸ばされる神の手にも似た力となり… 悪意と悪意がぶつかり合う最悪の最終決戦が幕を開けることとなる。 【余談】 劇場版などで判明したアークのユニット形状はゼアと瓜二つ。だがデイブレイクタウンに沈んでいるアークは、ゼアの後部ユニット、ブレイキングマンモスのパーツが見受けられないので、ギーガーは回収された後部ユニットを分析したものなのかもしれない。 ゼア自身もブレイキングマンモスを構成するユニットを省いたユニットが本体なのだろう。 名前の由来は天津垓が「方舟」と度々呼んでいるため、旧約聖書に記された「ノアの箱舟」が由来と思われる。 ゼアのほうは「あそこ(へ)」を意味するThereと思われる。 アークの打ち上げは飛電インテリジェンス、飛電是之助の夢であった。 アークという名前は人間を、人間とヒューマギアが時代を進めてくれる方舟だと考えていたのかもしれない。 しかしノアの箱舟は、神々が引き起こした洪水を乗り越えるための船であった。 飛電とZAIA、ヒューマギアと人間、激動の時代を乗り越えたのは…それは仮面ライダーゼロワンという物語の結末を是非見てほしい。
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剣士 頭:アークヘルム Lv7 89 ○ ○ 胴:アークメイル Lv7 135 ○ ○ ○ 腕:アークアーム Lv7 99 ○ ○ 腰:アークフォールド Lv7 123 ○ ○ 脚:アークグリーヴ Lv7 113 ○ ○ ○ 防御力:559 火耐性:-10 水耐性:0 雷耐性:0 氷耐性:10 龍耐性:5 発動スキル 各耐性+20,女神の赦し ガンナー 頭:アークキャップ Lv7 62 ○ ○ 胴:アークレジスト Lv7 93 ○ ○ 腕:アークガード Lv7 93 ○ ○ ○ 腰:アークコート Lv7 84 ○ ○ 脚:アークレギンス Lv7 84 ○ ○ ○ 防御力:416 火耐性:10 水耐性:-5 雷耐性:5 氷耐性:-5 龍耐性:10 発動スキル 調合成功率+15%,装填数UP
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アーク パラメータ 初期コマンド 覚える技 アーク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 アーク パラメータ 属性 土 HP 101-107 クラス ☆☆ 攻撃 33-35 種族 ドラゴン 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) セレスティーブレス→セレスティー・エンブレス 入手方法 聖なるタマゴ(Lv1~10)が稀にクラスチェンジ 初期コマンド # ★ ★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる 2 こうげき こうげき 3 こうげき こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ 低空ダイブ 6 低空ダイブ ヘブンズブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 低空ダイブ 全体攻撃 防御 回復 ヘブンズブレス 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ほほえんでいる アーク 出現条件 ☆クラス合計 7~9(レア) クラスチェンジ派生 アーク(Lv10)で無条件クラスチェンジ→アークドラン 解説 【低空ダイブ】、【ヘブンズブレス】の詳細は、進化後である聖竜アークドラゴンを参照。
https://w.atwiki.jp/ikuji_kakushitsu/pages/288.html
747名前:名無しの心子知らず:02/12/25 20 03 ID PwHvxxeh 746 トメにとって嫁は孫を産む道具でしかないのだよ。 初めての子を帝王切開で産んだ私。 生まれた当日も意識が朦朧としている私の横で きゃぴきゃぴしたトメの声が聞こえていたが 次の日も来やがって、傷と収縮の痛みに耐えている私に 「赤ちゃんみにきたのお、部屋につれてきてもらえない? えー寝てるの、つまんない、帰ろ帰ろ。」 だってよ。 その上私の母が私にもってきてくれたおかしやプリンを 「あんたどうせ食べられないでしょ、もらっていくわ。」 図々しいにも程がある。 まだ若かった私は何も言えずトメが帰った後一人で涙しました。 次のお話→8-748
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極東表記:箱舟、聖櫃(せいひつ) ■ 概説 ポケモニア大陸及び周辺地域の各地に存在する船艦型の遺構。基本的に山岳に埋設されているか、あるいは深い地層に位置していることから、数千年か数万年前より存在していたと考えられている。約2~3kmの全長を持ち、内部の構造からほぼ長方楕円状の外見を持つとされる。 内部にはデータ類、実物体を含む、現在と比べて非常に高度な文明の遺物が遺されており、それらの遺物を基に各方面において様々な技術転用が成されている。 ただし保存状態の関係や、戦闘、違法盗掘などの諸般の出来事から、一部データが破損している場合や一部区画が封鎖されている場合があるので、全ての遺物を解析するには数十年の歳月を要すると考えられている。 30年前に極東・フガク連山にて起こった地殻変動の影響で一部分が発見されたのを皮切りに、その数年後にグラーディア、そしてトリニティアで発見されており、現時点で計3基のアークが確認されている。 内部構造や様式、そして内部に収められているデータ、遺物から、先時代文明の遺産とする説や並行世界より転移したとする説が存在している。 収められている遺物は各アークごとに差異が見られ、それぞれの用途、目的の為に造り分けられているとする説が有力であるが、その詳細については定かではない。なお未確認情報ではあるが、3大アークのデータに存在しない小型のアークが各所に存在しているという報告がある。 ■ 現在確認されているアーク(ポケモニア3大アーク) 極東アーク この世界にて最初に確認されたアーク。極東のフガク連山に位置する。現在より9年前の"極東アーク会戦"に際する次元機関炉暴走事故によって、一部区画が損傷、封鎖されている。 主に"ホウエン系統"と呼ばれる各種データと次元機関のデータの一部、生体技術関連のデータなどが収められている。 因みに公式には30年前に確認されたとあるが、それ以前に非公式に生体技術関連のデータが利用されていた形跡があるらしい。 グラーディアアーク 極東アークのデータを基に位置を割り出した結果、極東アーク発見から2年後(現在より28年前)にグラーディア中部にて発見されたアーク。 主に"シンオウ系統"と呼ばれる各種データと次元機関のデータの大半が遺されている。 トリニティアアーク グラーディアアークと同じく極東アークのデータを基に位置を割り出されたアーク。 存在は確認されていたが、17年前の西トリニティア地区の軍事境界線付近における核兵器攻撃の余波にて、山に埋没していたアークの現物が確認される。現在は各トリニティア共和国が領有を主張している。 主に"カントー・ジョウト系統"と呼ばれる各種データが収められている。 ■ 関連記事 極東アーク会戦 アーク・レギュレーション ガーディアルフォース
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747 :名無しの心子知らず:2011/05/26(木) 18 05 53.47 ID KUvX/Lsz 3行で 郵便局の傘立てからナチュラルに私の傘を抜いて取っていこうとした子連れ泥 私の物だと言うと証拠があるのかと開き直られたので内側に名前シールがあるというと バッと広げてシール見て「○○と書いてあるこれは私の名前だ!」と言い張る 傘をつかんで受付の人呼んでシールの下にはもう一枚ある、それでこう書いてある といって剥がしてもらった 現れたシール見て泥「馬鹿みたい!」と言い捨てて立ち去る 受付の人苦笑い私も苦笑い まあね、いい大人の傘に「1年は組 土井半助」(仮)とか書いたお名前シール 貼ってあったらね 3行不可能過ぎ 749 :名無しの心子知らず:2011/05/26(木) 18 08 24.63 ID fR/2c1b4 747 え?それで逃がしちゃったの? 警察呼んでお説教くらい受けさせてあげれば良かったのに 不親切な人ね 次のお話→万引き実妹奥(775)
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テムジン747H 解説 機体コード…MBV-747-H "TEMJIN 747H" 兵装 LW CW RW ダスターボム Mk4 KLS-24(ショルダー・ランチャー) クラウド・スラップ Mk1 ピックアップ 一般的に多用する攻撃手段を記述 攻撃特性 攻撃手法 特徴 活用方法 通常LW ?? ?? 通常CW ?? ?? 通常RW ?? ?? しゃがみLW ?? ?? しゃがみCW ?? ?? しゃがみRW ?? ?? TLW ?? ?? TCW ?? ?? TRW ?? ?? JLW ?? ?? JCW ?? ?? JRW ?? ?? JTLW ?? ?? JTCW ?? ?? JTRW ?? ?? 横DLW ?? ?? 横DCW ?? ?? 横DRW ?? ?? 前DLW ?? ?? 前DCW ?? ?? 前DRW ?? ?? 斜め前DLW ?? ?? 斜め前DCW ?? ?? 斜め前DRW ?? ?? 後DLW ?? ?? 後DCW ?? ?? 後DRW ?? ?? 斜め後DLW ?? ?? 斜め後D通常CW ?? ?? 斜め後D通常RW ?? ?? 横JDLW ?? ?? 横JDCW ?? ?? 横JDRW ?? ?? 前JDLW ?? ?? 前JDCW ?? ?? 前JDRW ?? ?? 斜め前JDLW ?? ?? 斜め前JDCW ?? ?? 斜め前JDRW ?? ?? 後JDLW ?? ?? 後JDCW ?? ?? 後JDRW ?? ?? 斜め後JDLW ?? ?? 斜め後JD通常CW ?? ?? 斜め後JD通常RW ?? ?? 近接攻撃 攻撃手法 特徴 活用方法 LW ?? ?? CW ?? ?? RW ?? ?? TLW ?? ?? TCW ?? ?? TRW ?? ?? 統括 任意機体の全体的な特徴を記述。 対戦時対策 対戦時での注意点や対策を記述。 支給傾向 被弾率高め